viernes, 1 de noviembre de 2013

Self Portrait Day


Os dejo el retrato en el que he estado trabajando hoy. Espero os guste.
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Here's the self portrait I was working today. Hope you like it.

martes, 27 de agosto de 2013

Chaise Long



Habitación hecha en 3D con el programa 3ds max.
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Room done with 3ds max.

jueves, 18 de julio de 2013

Conceptual Landscapes




Estas son algunos de los cuadros que he hecho estando en Milán, tratando escapar de los conceptos clásicos y buscando hacer cosas distintas. Tras lograr comprender el sentido de hacer cosas actuales, que a muchos ojos resultan como poco "extrañas", he conseguido aplicar los conocimientos a algo tan común en la vida y en la representación artística como son los paisajes.
He trabajado con la idea del paisaje sin paisaje, el paisaje que se fuga. 
Además me ha servido para soltar la mano y conseguir aplicar estas técnicas más frescas a ilustraciones o cuadros más figurativos y realistas.

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This are some oil paintings that I was working while I was in Milan, trying to escape from classic concepts and searching different things. I understood the sense of doing conceptual things, that sometimes a lot of people see and think that are strange, and apply this knowledge to the landscape.
I worked the landscape without the landscape, the fleeting landscape.
Moreover it was useful for me to move this fresh techniques to illustrations and figuratives oil paintings. 



martes, 2 de julio de 2013

Light


Otro dibujo con Photoshop. En este he estado probando nuevas técnicas de dibujo y usado diferentes tipos de brochas con el fin de conseguir una escena más dinámica.

lunes, 17 de junio de 2013

Render 3ds max



Estos son los resultados finales de algunos de los trabajos que he realizado con el programa 3ds max.
El ratón de ordenador, del cual hice un post anterior con un video de la creación de la estructura, y que tras ello empecé a hacer el renderizado. 
Y el limpiacristales sigue un proceso similar pero no creando planos uno por uno, sino siguiendo utilizando extrusiones y ajustes de maya.

Espero os gusten.

lunes, 29 de abril de 2013